ExBall43

XNAを使用した、 球の表面に物を配置したり、球の表面を歩いたり、飛んだりするプログラム。
Xbox360コントローラーの使用を推奨。


画面1

目次


ダウンロード

ExBall43_080418.zip 2008/04/18 (C#ソースを含む)

開発環境

WindowsVistaで開発、動作確認。


動作環境

以下の3つをインストールしてください。

※ 開発環境がインストールされている場合も動作します。


インストール・アンインストール

・インストール
適当なフォルダに解凍してください。
この時に、
フォルダ名に#を含めないでください。
(マニュアルが正しく表示できません。)

・アンイストール
フォルダ毎削除してください。

操作方法

・起動方法

起動方法: ExBall43.exe を実行。

・終了方法

Escキーで終了。


Xbox360コントローラ / キーボード対応図

padキーボード対応

ワールド表示 : 座標原点を中心に表示します。
ユニット表示 : 自ユニットを中心に表示します。


歩行モード

球の表面を歩きます。
Xboxコントローラ : キーボード 操作 - Xboxコントローラ : キーボード 操作
LTボタン:10キー.1 カメラ左右回転 - RTボタン:10キー.3 カメラ左右回転
LBボタン:Zキー - - RBボタン:Xキー -
BACKボタン:Tabキー ワールド表示/ユニット表示切替 - STARTボタン:Insertキー 歩行モード/飛行モード切替
左スティック:W/A/S/Dキー 前後左右移動 - 右スティック:10キー.8/4/6/2 左右旋廻/上下カメラ回転
方向パッド:カーソルキー 上下でカメラズーム - 右スティック押し込み:10キー.5 カメラ初期位置へ
Aボタン:スペースキー 上ジャンプ (ビルの上階へ) - Bボタン:左Ctrlキー 下ジャンプ (ビルの下階へ)
LBボタン:Zキー+Aボタン:スペースキー 放物線大ジャンプ - RBボタン:Xキー+Aボタン:スペースキー 垂直大ジャンプ
Xボタン:Cキー 自機表示のオン/オフ(ズーム時) - Yボタン:Gキー 球の反対側へ移動


飛行モード

球の上を飛行します。
Xboxコントローラ : キーボード 操作 - Xboxコントローラ : キーボード 操作
LTボタン:10キー.1 ヨー - RTボタン:10キー.3 ヨー
LBボタン:Zキー 減速 - RBボタン:Xキー 加速
LBボタン:Zキー+RBボタン:Xキー 球の表面に平行飛行 - - -
BACKボタン:Tabキー ワールド表示/ユニット表示切替 - STARTボタン:Insertキー 歩行モード/飛行モード切替
左スティック:W/A/S/Dキー ピッチ/ロール - 右スティック:10キー.8/4/6/2 カメラ回転
方向パッド:カーソルキー 上下でカメラズーム - 右スティック押し込み:10キー.5 カメラ初期位置へ
Aボタン:スペースキー - - Bボタン:左Ctrlキー -
Xボタン:Cキー 自機表示のオン/オフ - Yボタン:Gキー -


ビル編集モード

ビルの形、色、位置を編集します。
編集開始:編集したいビルをマウス右クリック。/ 編集終了:マウス左クリックかBボタン。
ビルが重なっていると、正常にビルの上を歩くことが出来ません。重ならないようにしてください。
Xboxコントローラ : キーボード 操作 - Xboxコントローラ : キーボード 操作
LTボタン:10キー.1 カメラ左右回転 - RTボタン:10キー.3 カメラ左右回転
LBボタン:Zキー - - RBボタン:Xキー -
BACKボタン:Tabキー ワールド表示/ユニット表示切替 - STARTボタン:Insertキー -
左スティック:W/A/S/Dキー 前後左右移動 - 右スティック:10キー.8/4/6/2 左右旋廻/上下カメラ回転
方向パッド:カーソルキー 上下:カメラズーム/左:階数+/右:階数- - 右スティック押し込み:10キー.5 カメラ初期位置へ
LBボタン:Zキー+方向パッド:カーソルキー 上下:下奥行き増減 / 左右:下幅増減 - RBボタン:Xキー+方向パッド:カーソルキー 上下:上奥行き増減 / 左右:上幅増減
Aボタン:スペースキー 編集対象外のビル表示切替 - Bボタン:左Ctrlキー ビル編集終了
Xボタン:Cキー 外壁テクスチャ切り替え - Yボタン:Gキー 床テクスチャ切り替え

ビル編集画面


設定ダイアログ

画面右上の設定ボタンをクリックすると設定ダイアログが開きます。
設定ダイアログ
開く 地形データを読み込みます。
保存 地形データを保存します。
初期化 地形を初期化します。
操作上下リバース 左右スティックの上下操作入れ替えの有無。
サウンドボリューム 効果音のボリューム



ビルドについて

ビルドする場合には、sourceを置くフォルダ名に日本語を含めないでください。(XNAの仕様です。)


参考資料

下記のページのwavファイルを使用させていただきました。
TAM Music Factory 効果音素材
UTMのフリー効果音&ちょとMIDI
フリー音楽素材[Wave,MP3]

XNA Creators Club Online より Xbox 360 Controller Graphicsを使用させていただきました。

変更履歴

'2008.04.18 公開


連絡先

不具合、ご意見等ありましたらお知らせください。
webページ:http://www.purple.dti.ne.jp/sslt/
メール:sslt@river.dti.ne.jp


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